Pirmiausia naudokite siuvinėjimo CAD programinės įrangos plokštelę, sukūrus pavyzdį, lėkštė su siuvinėjimo programa ir raštu atitinkamai įdedama į kompiuterio diskų įrenginį, programai valdant, kompiuteris modelio koordinatės reikšmę pakeis elektriniu signalu, lygiaverčiu rėmo X ir Y krypčių poslinkį ir nusiųskite į X, Y, Z vieno lusto mikrokompiuterių sistemą variklio greičiui sumažinti ir greičio apdorojimui, išvesties trifazius šešis laiko ženklus, linijos variklio galios stiprintuvo dėžę galios stiprinimas ir raudona atrama X, Y žingsninis variklis, varo rėmą, kad užbaigtų tiekimo judėjimą tarp X ir Y; Tuo pačiu metu jis varo Z žingsninį variklį, kad adata judėtų aukštyn ir žemyn, kad būtų galima nuolat siuvinėti.
Žingsninis variklis Z varo galvos perdavimo mechanizmą, kad jis suktųsi per sinchroninį dantytą diržą, o specialus mašinos galvutės mechanizmas priverčia švino mechanizmą ir adatą nukreipti viršutine linija, kad judėtų žemyn ir pradurtų audinį; Kablio mechanizmo kabliukas sukasi taip, kad viršutinė linija eina aplink ritės apvalkalą, kur apatinė linija yra paslėpta; Siūlo paėmimo mechanizmas juda, perkelia viršutinį siūlą, suveržia dygsnį ir paruošia kitos siūlės viršutinės linijos segmentą. X ir Y žingsniniai varikliai varo šilko rėmą ir audinį, kad judėtų plokštumoje per sinchroninį dantytą diržą ir kitus mechanizmus. Kiekvienas dygsnio taškas, kurį reikia išsiuvinėti ant audinio, siunčiamas į mašinos adatą siuvinėjimui, o adatos judėjimo aukštyn ir žemyn greitis derinamas su rėmelio judėjimo kryptimi, judesio kiekiu ir judėjimo greičiu, kad viršutinis siūlas ir apatinė linija yra susukti, o ant audinio užfiksuojamas dvigubas siūlas. Kai siuvinėjama nuolat, rašto siuvinėjimas kompiuteriu baigiamas.







